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  街機模式包含單人,多人合作和最多6vs6的PVP,獲得的遊戲幣和天賦點數可以在主線劇情故事中使用。該模式的UI十分驚艷,採用的是喧嘩絢麗的像素風,配合著bit風電子樂,很符合其「街機模式」的定義;而實際遊戲內容,也偏向於板塊化、快節奏的街機體驗,將會有眾多風格各異、腦洞大開的「關卡」等著你去挑戰。

  《孤島驚魂5》街機模式實際上主要依託於「關卡編輯器」,能提供大量的素材、功能,玩家們可以自己創作遊玩內容,從地圖、敵人、玩法乃至規則等都可以自定義,可以預見,憑藉著玩家社區的巨大創造力,「街機模式」會擁有非常豐富的關卡供挑戰。

  為了證明「街機模式」的巨大潛力,製作組已經利用編輯器DIY了兩個單人關卡和一張多人對抗圖。

博馬娛樂城會員註冊送禮金,最高領取2000大獎,詳情註冊點擊,  第一個單人關卡就展現出了同《孤島驚5魂》本身的巨大差異,在這個關卡里沒有任何的戰鬥,玩家能做的就是在詭異、扭曲乃至越來越血腥的凶宅中不斷行走,尋找出口,配合著攝人心魄的音樂,頗有一種在玩《PT》、《逃生》的感覺,按育碧工作人員的說法,這張圖充分展示了「街機模式」在製作恐怖遊戲上的潛力。

  第二個單人關卡以擊殺敵方首領為主要任務,風格是基地巷戰的感覺,在素材、武器效果等方面也都和《孤島驚魂5》大相徑庭,儘管也是突突突,依然會有種在玩其它遊戲的感覺。

  多人對抗圖似乎用到了許多《孤島驚魂》初代的素材,使得整張圖呈現出莫名的時代感,不但建模比較「粗糙」,風貌也很符合初代的海島造型,實際戰鬥規則倒是比較普通,就是兩隊人馬選擇武器,然後痛快互殺,相當純正的CS體驗。

  據育碧工作人員介紹,「街機模式」下將會提供很多有趣的素材,除了《孤島驚魂5》的素材外,《孤島驚魂》系列以往作品,乃至育碧其它作品(包括刺客信條系列,看狗系列)素材都會加入「地圖編輯器」的素材庫,儘可能幫助玩家實現有趣的內容。

  每玩完一個關卡后,玩家都可以給這張圖來個評分,方便篩選出那些優秀的自製關卡,對創作者也是一個巨大的激勵,讓我們期待「街機模式」能在諸位玩家手中創造出無限的驚喜吧。

  街機模式截圖:



本文出自: http://news.sina.com.tw/article/20180307/26041440.html博馬娛樂城會員註冊送禮金,最高領取2000大獎,詳情註冊點擊,http://s.7pk999.com

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